Todos lo sabemos: estás en el camino, los días están llenos de impresiones y aventuras, pero tan pronto como llega la noche, cada uno se retira a su rincón y se desplaza en sus teléfonos.
En este artículo queremos cambiar precisamente eso y volver a poner de relieve una forma casi antigua de reunirse: ¡el teléfono inteligente va en el cajón y las cartas en la mesa! Te presentamos 10 juegos de cartas perfectos para llevar de viaje porque apenas ocupan espacio, son fáciles de aprender y son muy divertidos.
uno
Uno es el clásico absoluto entre los juegos de viaje. Es fácil de explicar y adecuado para casi todas las edades. El objetivo es ser el primero en deshacerse de todas las cartas colocando colores o números iguales. Las cartas de acción como “Roba 4” o “Salta” generan emoción y, a menudo, risas fuertes. Si no tienes ninguna carta de Uno contigo, puedes jugar fácilmente al Mau-Mau con una baraja de cartas normal, ya que el principio es muy similar.
Extraño
El rummy es ideal para viajar porque funciona con 2 a 6 jugadores y sigue siendo emocionante incluso durante un período de tiempo prolongado. Por ello, es especialmente adecuado para viajes en tren, noches tranquilas en el hotel o en acampadas. Cada jugador recibe 10 cartas (más si hay 2 jugadores). El objetivo es disponer las cartas en combinaciones, ya sea como secuencias de números de un mismo palo o como tríos o cuatrillizos del mismo valor. La primera persona que descarte todas sus cartas gana.
Fase 10
Si te gusta el Uno y el Rummy, disfrutarás de Phase 10, ya que combina elementos de ambos clásicos. Por eso es especialmente adecuado si dentro del grupo hay diferentes preferencias, ya que la Fase 10 ofrece un buen punto medio.
El juego se desarrolla en fases que deben completarse una tras otra, como determinadas secuencias de números o combinaciones como los tripletes. Cada ronda trae una nueva tarea, lo que mantiene el juego variado sin volverse complicado.
Pedro el Negro
En el juego, todas las cartas se reparten de dos en dos, pero una carta (la de Pedro, negra) permanece sin contraparte. Los jugadores se turnan para sacar una carta boca abajo de su vecino e intentan formar pares: quien termina con el Peter negro pierde. Black Peter es especialmente adecuado para grupos que también incluyen niños, ya que las reglas son muy sencillas y el corto tiempo de juego mantiene la atención alta.
Póker
¡Un poco de sensación de casino es imprescindible, incluso cuando estás de viaje! Si no hay niños jugando, el póquer es una opción divertida para los adultos.
Si te gusta algo un poco más emocionante y el juego de cartas normal no es suficiente, también podéis dar el paso hacia un casino en línea juntos. Esto definitivamente aumenta la emoción y, con un poco de suerte, tal vez incluso una pequeña victoria. Particularmente nuevos casinos con Paysafecard hacen que sea fácil comenzar, ya que el registro suele ser sencillo, y con una Paysafecard, que se puede comprar en casi todas las gasolineras de la Selva Negra, puede depositar crédito fácilmente.
Hombres lobo
Hombres lobo es un juego comunicativo en grupo para seis o más personas. El principio del juego es simple: cada uno recibe un rol oculto, como por ejemplo, aldeano, vidente o hombre lobo. Durante la fase nocturna, todos cierran los ojos mientras los hombres lobo eligen a sus víctimas. Durante el día, discutimos y votamos juntos quién será eliminado del juego. El objetivo es desenmascarar a los hombres lobo como grupo antes de que eliminen a todos los aldeanos.
Debido a la frecuencia clima fresco y brumoso ¡Y el denso paisaje forestal de la Selva Negra crea una atmósfera que combina perfectamente con el estado de ánimo del juego!
Imbécil (también conocido como Presidente)
El nombre suena duro al principio, pero es intencional. El objetivo de este juego es deshacerse de todas las cartas de tu mano lo más rápido posible jugando cartas o combinaciones más altas que el jugador anterior. El primero se convierte en presidente, el último... bueno, gilipollas.
En la siguiente ronda, el presidente intercambia dos de sus peores cartas por las mejores cartas del imbécil. ¡Así los roles pueden cambiar de nuevo rápidamente!
Lo que hace que el juego sea especial son las llamadas reglas de la casa, que a menudo varían de un grupo a otro. El presidente puede, por ejemplo, decidir quién debe pedir bebidas, quién se salta una ronda o si determinadas combinaciones de cartas tienen funciones especiales. Esto hace que cada juego sea un poco diferente y genera muchas risas, especialmente cuando se acuerdan reglas adicionales creativas.
Un buen juego de cartas une a las personas y es definitivamente la opción perfecta. Reemplazo de teléfono celular. Por supuesto, hay muchos otros juegos que son adecuados para jugar en movimiento, pero esperamos que este artículo haya proporcionado algo de inspiración. ¡Tal vez haya uno o dos juegos que uses en tu próximo viaje por la Selva Negra!
